小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

indienova.com/groups/post/11290

发起:亿码 ChinaJoy联手《剑3》再次携手回归!……先来一起欣赏一下,《剑3》优秀同人舞蹈作品:《玉生烟》by.波利花菜园:https://v.qq.com……/x/page/f0522mebly4.html《桃源恋歌》by.波利花菜园:https://v.qq.com

音灵(音灵 INVAXION)

indienova.com/steam/game/921630

在这样的世界,依然存在着一个叫做“音灵”的组织。……游戏中不同键数的歌曲也配备了许多不同难度的面,适合想要挑战多指,锻炼协调性的音游玩家逐个击破~除去“……多种人气IP跨界联动,联动角色包括来自VOCALOID的虚拟歌姬IA、MAYU,后续更有台湾知名作曲家V.K

音灵(Invaxion)

indienova.com/game/invaxion

在这样的世界,依然存在着一个叫做“音灵”的组织。……游戏中不同键数的歌曲也配备了许多不同难度的面,适合想要挑战多指,锻炼协调性的音游玩家逐个击破~除去“……跨界联动,联动角色包括来自 VOCALOID 的虚拟歌姬 IA、MAYU,后续更有台湾知名作曲家 V.K

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

indienova.com/u/tradimo/blogread/286

股市在十年升了将近600%,直到大崩盘发生:1920年代的股票买卖我们都习惯了互联网所带来的方便,如果没有了互联网……在一件重要的财经事件发生以后,报通常会影印“号外”,然后再由报童四处到街上售卖。……知道为什么?1920年代大家都是股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

相信他们也不想这么麻烦,都是为了更好的推游戏千万别被拖死了,我见过太多研发,6月签发行合同,说好9月上线……即使对已经有发行方的游戏,为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿的市场建议祝大家都能找到靠谱的发行伙伴……,酒香不怕巷子深的年代,大概已经过去了(转发自:原日志地址) big old: 有联系方式

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

勿扰

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

indienova.com/steam/game/407530

在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林,……, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)·……多类型的游戏模式,从30分钟的死斗模式到长达3小时的终极战争模式·排名顶尖的玩家将会被展示在我们的官首页上

消失的纪元 The Lost Era

indienova.com/steam/game/1854830

故事围绕生命的本质展开,一本古籍揭示了一件匪夷所思的事件,我们的存在真的是唯一?……世界真的是我们所想的那样?知道事情的真相我们会不会绝望?,跟随古籍找到世界的本质。……游戏时长一个半小时,画质精良,很是便宜,物超所值如果我们不喜欢这个游戏怎么

投稿:ChinaJoy 2019 与中国游戏的 2019

indienova.com/indie-game-news/chinajoy-2019-and-chinese-game/

我总希望把吸金的网络游戏和主机游戏(包括独立游戏)区分开来,但也许国内游戏市场的 DNA 已经是这样了……但文化产品的推广远比华为在海外推广基建设施要难,从游戏内容到市场营销都可能需要新的模式,作为一种“蓝海”的假设,感觉也并不是很靠谱……厂商的创新竞争会增强

zedc:ChinaJoy2019与中国游戏的2019

indienova.com/u/zedc/blogread/20033

我总希望把吸金的网络游戏和主机游戏(包括独立游戏)区分开来,但也许国内游戏市场的DNA已经是这样了,……但文化产品的推广远比华为在海外推广基建设施要难,从游戏内容到市场营销都可能需要新的模式,作为一种“蓝海”的假设,感觉也并不是很靠谱……厂商的创新竞争会增强

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)